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2拠点合同e-Sports大会の熱戦と舞台裏

こんにちは! ディーキャリアITエキスパート岐阜オフィスのワークスキルコース訓練生です。去る9月18日、ディーキャリア岐阜駅前オフィスと合同で「第1回ディーキャリア岐阜e-Sports大会」の本選を開催しました!

この大会は、企画から当日の進行まで、利用者が中心となって運営したものです。私も運営メンバーの一人として「通信集計係」を担当しました

今回は、大会で繰り広げられた熱戦の様子と、開催に向けて取り組んだ準備や運営の工夫をご紹介します。

第1回ディーキャリア岐阜e-Sports大会開催告知HPのトップ画面のスクリーンショット
第1回ディーキャリア岐阜e-Sports大会開催告知HPのトップ

利用者中心の運営チーム

e-Sports大会のスローガンは「120%楽しむ」。その為にも、利用者が中心となって大会の準備を進めてきました。競技には、次の5種目が選ばれました。

  • 世界のアソビ大全51
  • Gang Beasts (ギャングビースト)
  • Pokémon Champions (ポケモンチャンピオンズ)
  • Fall Guys (フォールガイズ)
  • マリオカート8 デラックス

8月19日には各オフィスで予選をおこない、9月18日の本選では、それぞれの代表選手が対抗戦に挑みました。

運営チームは、企画・司会・通信集計・設営・撮影・動画・広報・各競技の担当など、様々な役割を分担し、6月から大会の準備を進めてきました。

協議のルール作りや司会台本の作成、通信環境の整備、会場設営、広報用ポスターやHPの作成など、各係が準備を進めながら、一つの大会を作り上げていきました。

ホールインワンに大歓声!

本選当日は、思わず歓声が上がる場面や、予想外の展開がいくつもありました。

「世界のアソビ大全51」のゴルフでは、見事なホールインワンが飛び出しました! その瞬間には歓声が上がり、プレイヤーのガッツポーズ姿も見られました。

「マリオカート8 デラックス」では、事前の交流戦では大きく負けていたディーキャリアITエキスパート岐阜オフィスが、本選では競り合いの末に勝利を収める場面もありました。

「Pokémon Champions」では、有力と思われていた選手が次々と敗れる波乱の展開に。そんな中、試合の直前まで特訓を受けていたメンバーが勝ち進んでいく姿も印象的でした。

勝敗はもちろん、それぞれの協議で生まれた意外な展開や、試合を見守る人たちの反応も、大きく試合を盛り上がったことを印象付けました。

離れた2つの会場を繋ぐ

今回の本選では、Zoomで互いの会場の様子を映しながら、ゲームのオンライン通信を利用して対戦を進めました。

離れた会場同士で対戦するには、通信が安定していることが欠かせません。

私は通信集計係として、本選前にすべての競技で実際にオンライン通信を試し、接続や設定の手順を整理するとともに、問題が起きないかを確認しました。

その中で見つかったのが、「Gang Beasts」の通信の遅延(ラグ)です。

テストではゲスト側に大きなラグが発生し、そのままでは競技に支障が出る状況でした。そこで、この種目については、出場者が同じオフィスに集まってローカル対戦を行う方式に変更しました。

予選の反省を本選へ

8月の予選でも、いくつかの課題が見つかっていました。それらを振り返り、本選に向けて改善のために対応方法を検討、実施しました。

いくつか改善内容をご紹介します。

時間配分の見直し

予選では競技時間に余裕を持たせすぎて、予定より大幅に時間が余る場面がありました。そのため本選では、試合数や実施内容の変更を行い、実際にかかった時間を参考にして、タイムスケジュールを見直しました。

勝敗判定と通信トラブルへの対応

「Fall Guys」では、目視だけでは勝敗の判定が難しい場面があり、本選では判定用に動画撮影を導入することとしました。また、勝利時のゲーム画面の動きも改めて確認しました。
予選時には通信の切断も発生していたため、本選でも起こりうるものとして、時間配分を考えたり、ルームを作り直す手順を事前に用意したりしました。

得点集計の効率化

予選では「Pokémon Champions」の勝ち点集計など、得点の集計に時間がかかる場面がありました。
そこで本選に向けては、得点配分について公平性を保ちながらも簡素化することを目指した上で、勝敗を入力するだけで得点が自動的に集計される表を作成しました。これにより、試合結果の入力から総合得点の計算までを、より簡単に行えるようにしました。

その他にも、開会式のBGMについても各会場でそれぞれ再生する方式に変更するなど、様々な見直しを図りました。

さらに本選前には、全体の進行確認や各係の動作確認など、計4回のリハーサルを実施しました。

こうして事前の検証や予選での経験を活かしながら、本選当日に向けて準備を重ねました。

e-Sports大会を終えて

開会式では、準備や練習、当日の様子をまとめたエンディングムービーが上映され、e-Sports大会は幕を閉じました。

今回の大会では、競技に参加する選手だけでなく、企画や準備、進行を担当する人など、多くの利用者がそれぞれの役割で関わりました。

準備の中では、実際に試してみなければ分からない問題もありましたが、その都度対応方法を検討し、本選に向けて改善を重ねました。

そして本選では、ホールインワンや接戦、予想外の勝ち上がりなど、様々な見どころが生まれました。

「120%楽しむ」というスローガンのもと、普段は別々のオフィスで活動している利用者同士が、競技や運営を通じて一つのイベントに関わる機会となりました。

ディーキャリアITエキスパート岐阜オフィスでは、普段のIT学習に加えて、このようなイベントにも取り組んでいます。

今後もオフィスでのさまざまな活動の様子をご紹介していきたいと思います。

なお、ディーキャリア岐阜駅前オフィスの視点からも、大会の様子や準備を通じて感じたことが紹介されています。よろしければ、こちらの記事もご覧ください。

【イベントレポ】大白熱の合同eスポーツ大会!準備の裏で学んだ「DESC法」と協力のコツ

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