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バーチャル空間を作ろう!Blender訓練~その7~

こんにちは!
ディーキャリア川崎オフィス、生活支援員、メタバース担当の伊藤です。
次回のBlender訓練では、「カメラ📸」と「ライト💡」をレクチャー!


カメラとは?|完成した作品の「見える範囲」

Blenderにおけるカメラとは、
👉 最終的に画像や動画として書き出される視点のことです。

画面に見えている3D空間すべてが、
そのまま作品として保存されるわけではありません。

カメラに映っている範囲だけが、完成作品になります。

📸 現実のカメラと同じイメージで考えると分かりやすいです。


ライトとは?|作品の明るさと雰囲気を決める要素

**ライト(光)**は、
👉 作品の「明るさ」「影」「立体感」を決める大切な要素です。

ライトがないと、

  • 画面が暗くなる
  • 形が分かりにくくなる
  • 作品の魅力が伝わらない

といった状態になります。


Blenderは、
カメラとライトを少し意識するだけで、作品の印象が大きく変わります。

当事業所では、
初心者の方でも安心して取り組めるBlender訓練をおこなっています。
「パソコンが得意じゃない」「初めて3Dに触れる」という方も、
基礎からゆっくりサポートしています。

ご興味のある方は、ぜひお気軽にお問い合わせください。

ディーキャリア川崎オフィスは
大人の発達障害の方を中心にした
「就労移行支援事業所」です

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